Ratchet & Clank: Rift Apart + NVIDIA DLSS 3 = a +200 FPS con Ray Tracing activado

NVIDIA ha sacado pecho de la drástica mejora de rendimiento que aplica su tecnología NVIDIA DLSS 3 al Ratchet & Clank: Rift Apart. Este juego debutará hoy mismo en PC como el más avanzado a nivel de tecnología, y es que será compatible con el NVIDIA DLSS 3, el Ray Tracing y se aprovechará del RTX IO para añadir un plus de rendimiento y recortando aún más los tiempos de carga. Por si te parece poco, también tenemos el NVIDIA Reflex, que en este caso promete reducir la latencia del sistema en hasta un 48%.

Lo más interesante de todo, es que en este caso NVIDIA no es AMD. Esto significa que pese a tener soporte para la tecnología NVIDIA DLSS 3, el estudio detrás del juego ha confirmado que también se ofrecerá soporte a otras tecnologías de reescalado como el AMD FSR 2 o el Intel XeSS.

Por otro lado, el juego no está mal optimizado, y es que una NVIDIA GeForce RTX 4090 moverá este juego a una resolución 4K nativa con Ray Tracing entre los 60 y 80 FPS. Al activar la tecnología DLSS 3, este se disparará llegando a superar la barrera de los 200 FPS. Es decir, estamos hablando de llegar a triplicar su rendimiento nativo.

Por otro lado, las GPU de AMD no serán compatible con el Ray Tracing durante su lanzamiento.

«El Ray Tracing en GPUs AMD está deshabilitado en el lanzamiento. Estamos trabajando estrechamente con AMD para habilitar la compatibilidad lo antes posible».

Ratchet & Clank: Rift Apart llega cargado de tecnología de NVIDIA

Además, este juego piensa en todas las posibles combinaciones de monitor, y esto pasa por formato de 21:9, 32:9 y 48:9. Adicionalmente, también es compatible con configuraciones de triple monitor, y también ofrece compatibilidad completa con el DualSense de PlayStation 5.

Características de Ratchet & Clank: Rift Apart para usuarios NVIDIA GeForce:

NVIDIA DLSS 3: multiplicador de rendimiento basado en IA. A 4K, con todos los efectos de Ray Tracing activados y los ajustes al máximo, los jugadores de sobremesa con GPU GeForce RTX 4080 y 4090 pueden disfrutar de jugar a más de 140 FPS.
NVIDIA Reflex: reduce la latencia del sistema en Ratchet & Clank: Rift Apart hasta en un 48%.
NVIDIA RTX IO: tecnología de almacenamiento acelerado en la GPU que permite cargar activos rápidamente.
NVIDIA DLAA: un modo de antialiasing basado en IA para usuarios que disponen de espacio libre en la GPU y desean mayores niveles de calidad de imagen.
Ray Tracing: las sombras, la oclusión ambiental y los reflejos Ray Tracing se ejecutarán a la máxima velocidad posible en los núcleos RT dedicados de cada GPU GeForce RTX.

Para mejorar aún más la respuesta del juego, todos los usuarios de GeForce GTX serie 900 y posteriores pueden activar NVIDIA Reflex, lo que reduce la latencia del sistema en Ratchet & Clank: Rift Apart hasta en un 48%. Cada acción se producirá más rápido, lo que te ayudará a realizar saltos complicados y esquivar los ataques enemigos.

Ratchet & Clank: Rift Apart aprovecha nuestra nueva tecnología de almacenamiento acelerado por GPU NVIDIA RTX IO. Esta revolucionaria función permite una carga rápida de los recursos, lo que acelera la fluidez del juego de saltos de portal de Ratchet & Clank: Rift Apart. Más información en nuestro artículo sobre el lanzamiento de NVIDIA RTX IO.

Requisitos mínimos (720p a 30 FPS – Calidad Muy Baja)

SO: Windows 10 de 64 bits
Procesador: Intel Core i3-8100 o AMD Ryzen 3 3100
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon RX 470
Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible (SSD recomendable)

Requisitos recomendados (1080p a 60 FPS – Calidad Media)

Procesador: Intel Core i5-8400 o el AMD Ryzen 5 3600
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 o AMD Radeon RX 5700
Almacenamiento: SSD con 75 GB de espacio disponible

Alto (1440p a 60 FPS / 4K a 30 FPS – Calidad Alta)

Procesador: Intel Core i5-11400 o AMD Ryzen 5 5600
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti o AMD Radeon RX 6800

Requisitos Amazing Ray Tracing (1440p a 60 FPS / 4K a 30 FPS – Calidad Alta + Ray Tracing Alto)

Procesador: Intel Core i5-11600K o AMD Ryzen 5 5600X
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3070 o AMD Radeon RX 6800 XT

Requisitos Ultimate Ray Tracing (4K a 60 FPS – Calidad Alta + Ray Tracing Muy Alto)

Procesador: AMD Ryzen 9 5900X o el Intel Core i7-12700K
Memoria: 32 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 4080 o AMD Radeon RX 7900 XTX

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